Phải Bạn Không, Cùng Sửa Nhé: Những Lỗi Người Chơi Hay Mắc Phải Khi Xây Dựng AIC Arknights Endfield

Giao diện Khu Phức Hợp Arknights Endfield là cơ chế xây dựng chính trong game.
Ở số trước của series “Phải Bạn Không, Cùng Sửa Nhé”, chúng ta đã cùng điểm qua những sai lầm mà nhiều người chơi mới thường mắc phải khi build nhân vật trong những ngày đầu đặt chân vào thế giới rộng lớn của Talos-II. Sang số lần này, chủ đề sẽ chuyển sang một phần cũng quan trọng không kém: xây dựng AIC. Nghe qua thì có vẻ đơn giản, nhưng hệ thống AIC lại là nơi rất dễ khiến người chơi mắc lỗi nếu không để ý kỹ, kể cả với những bạn đã gắn bó với game từ lâu. Sẽ thế nào nếu hôm qua bạn vừa tối ưu xong toàn bộ dây chuyền sản xuất, sáng hôm sau vào lại game thì tất cả cỗ máy đều đình trệ, hệ thống báo lỗi đỏ lè, còn kế hoạch farm nguyên liệu cho cả ngày coi như đi tong? Vì vậy, trong bài viết này, chúng mình sẽ cùng điểm qua những lỗi xây dựng AIC phổ biến nhất, đồng thời đưa ra cách khắc phục để các bạn có thể vận hành Khu Phức Hợp ổn định, gọn gàng và hiệu quả hơn.
Bỏ Qua Hướng Dẫn Của Game

Người chơi thường có xu hướng bỏ qua hướng dẫn của game
“Cái thằng viết bài này chắc chắn không chơi game. Mày có biết game này hướng dẫn lằng ngoằng, rối rắm như nào không?”
Bình tĩnh nào người anh em. Đúng là phần hướng dẫn của game có đôi chỗ khá rối và không phải ai cũng đủ kiên nhẫn để ngồi xem hết. Nhưng nói thật, nếu bạn chạy một mạch cốt truyện Võ Lăng rồi bắt tay vào xây AIC mà không xem YouTube, không đọc hướng dẫn, cũng không đụng đến phần mô phỏng của game, tôi đố bạn hiểu ngay mấy cái máy dở người như Cửa Nạp Ống Dẫn, Cửa Xả Ống Dẫn, Lò Phản Ứng, Lò Mở Rộng, Máy Tinh Chế... chỉ trong một lần chơi đấy.
Khả năng cao là bạn sẽ mất hàng giờ chỉ để thử đi thử lại, tháo ra lắp vào, rồi tự hỏi vì sao nguyên liệu không chạy, vì sao máy không hoạt động, vì sao đầu vào đúng rồi mà đầu ra vẫn đứng im. Trong khi đó, phần hướng dẫn mô phỏng của game ít nhất cũng giúp bạn nắm được nguyên lý cơ bản trước khi bước vào xây dây chuyền thật.
Game có lẽ cũng hiểu “nhược điểm” của mình là phần hướng dẫn mô phỏng làm quá kỹ, quá dài, dễ khiến nhiều người chơi mất kiên nhẫn. Vì vậy, họ mới cho phép nhận thưởng luôn mà không bắt buộc phải xem hết. Nhưng nếu bạn thật sự muốn xây AIC ổn định, lời khuyên vẫn là đừng bỏ qua phần này.
Cũng có ý kiến cho rằng giờ cần gì tự tìm hiểu, cứ lên mạng copy Blueprint về là xong. Đúng, cách đó không sai. Chính người viết bài này cũng hay copy Blueprint mà. Nhưng vấn đề là: bạn có biết cách làm cho Blueprint đó hoạt động không? Nó có vừa với diện tích AIC bạn đang có không? Nó có đúng với kế hoạch sản xuất của bạn không? Lượng điện tiêu thụ có đủ không? Các công trình phụ trợ đã được setup đúng chưa?
Vậy nên hãy xem hướng dẫn. Bạn chỉ mất vài phút để hoàn thành, nhưng có thể tiết kiệm được rất nhiều thời gian so với việc ngồi hàng tiếng đồng hồ thử đi thử lại trong game ( mấy phần thử nghiệm đó là công việc của chúng mình ).
Lười Nối Dây Điện

Những newbie thường chỉ tập trung build nhân vật và không chú tâm vào nối dây điện
Lỗi này thường gặp ở những người mới chơi, đặc biệt là khi còn đang khám phá khu vực Thung Lũng IV. Khác với Võ Lăng, nơi Cột Xiranite và Tiếp Điện Xiranite chỉ cần đặt trong phạm vi kết nối cho phép, miễn không bị vật thể lạ chặn đường truyền là có thể hoạt động, hệ thống điện ở Thung Lũng IV lại phiền phức hơn khá nhiều. Tại đây, người chơi phải thật sự nối đường điện từ đầu này sang đầu kia nếu muốn các cột điện hoạt động.
Phiền là vậy, nhưng Cột Điện và Tháp Tiếp Điện vẫn là hai thứ gần như bắt buộc phải mang theo khi khám phá map. Hầu hết công trình ở Thung Lũng IV đều cần điện để hoạt động. Đúng là bạn có thể dùng Pin, nhưng mỗi ngày lại phải quay lại thay, vừa mất thời gian vừa rất dễ quên.
Ở giai đoạn còn quanh quẩn tại Thung Lũng IV, ta sẽ cần rất nhiều khoáng thạch, trong khi các mỏ lại thường nằm khá xa Khu Phức Hợp. Mà Giàn Khai Thác Điện và Giàn Khai Thác Điện MKII đều tiêu tốn một lượng điện không nhỏ, nên việc thủ sẵn khoảng 50 đến 70 Cột Điện cùng Tháp Tiếp Điện là điều rất nên làm. Nhờ vậy, khi gặp mỏ tài nguyên ở xa, bạn có thể kéo điện ngay mà không phải quay về chuẩn bị lại từ đầu.
Bước sang Võ Lăng thì ta đỡ hơn phần nào, ý mình đang nói đến số lượng khoáng sản chứ về Cột Xiranite và Tiếp Điện Xiranite thì ta vẫn nên thủ sẵn số lượng lớn tương tự như Thung Lũng IV.
Không Phân Chia Khu Vực Rõ Ràng

Không phân chia từng khu vực với từng hoạt động khác nhau
Người chơi dù là oldbie hay newbie cũng rất dễ mắc lỗi này. Chúng ta thường có thói quen bạ đâu xây đấy, thấy còn đất trống là đặt máy, thấy thiếu nguyên liệu là nối thêm dây chuyền, miễn sao trước mắt nó chạy được là xong. Cách làm này ở giai đoạn đầu có thể chưa tạo ra vấn đề gì quá lớn, nhưng càng về sau, khi game mở thêm khu vực, thêm công thức và thêm những sản phẩm mới, Khu Phức Hợp của bạn sẽ bắt đầu rối như một nồi lẩu thập cẩm.
Vấn đề nằm ở chỗ nhiều nguyên liệu đặc thù chỉ xuất hiện ở một số vùng nhất định. Axit Lắng Đọng là ví dụ rất rõ. Nếu ngay từ đầu bạn không chừa không gian, không phân khu sản xuất và không tính trước hướng mở rộng, đến lúc cần xây thêm dây chuyền liên quan đến Axit Lắng Đọng, Xiranite Nặng, hay các linh kiện cao cấp hơn, bạn sẽ phải tháo dỡ rất nhiều công trình cũ chỉ để nhét thêm một line mới vào.
Vì vậy, ta cần tập thói quen quy hoạch AIC ngay từ sớm. Không cần phải làm quá hoàn hảo, nhưng ít nhất hãy chia rõ chúng ra. Ví dụ ở Trại Tị Nạn ta cho làm nơi cấp Điện, Trạm Hạ Tầng thì sử dụng để sản xuất các món hàng giao dịch tầm trung, Tổng Bộ Tái Thiết thì dùng để sản xuất các nguyên liệu thô, còn Khu Phức Hợp Trung Tâm thì cho sản xuất các món hàng cao cấp, trung cấp nếu Trạm Hạ Tầng không đủ diện tích hoặc các linh kiện cần thiết. Bên Võ Lăng thì ta cũng làm tương tự nhưng sẽ phụ thuộc vào khu vực đó cung cấp nguyên liệu chất lỏng gì.
Không Đầu Tư Khu Cơ Sở Điện

Không đầu tư cơ sở điện làm cho việc xây dựng AIC bị cản trở.
Vào một ngày đẹp trời, bạn đăng nhập game và thấy dòng thông báo hết điện đỏ chót hiện ngay trên màn hình. Bạn tá hỏa chạy đi kiểm tra, muốn tái thiết lại các trạm điện, nhưng vấn đề là: điện đã hết rồi thì lấy gì để khởi động lại cả hệ thống?
Với mình, cách an toàn nhất là luôn chuẩn bị sẵn một dây chuyền sản xuất năng lượng dự phòng để đề phòng những tình huống như thế này. Mình cũng khuyên các bạn nên làm tương tự, đặc biệt là khi đã bước sang khu vực Võ Lăng. Tại đây, chúng ta phải vận hành rất nhiều công trình quy mô lớn, nên chỉ dựa vào Quặng Originium để cấp năng lượng là không đủ ổn định về lâu dài.
Lúc này, người chơi sẽ cần đến Pin Võ Lăng Dung Lượng Thấp hoặc Pin Võ Lăng Dung Lượng Tiêu Chuẩn để đảm bảo nguồn điện cho toàn bộ Khu Phức Hợp. Vấn đề là dây chuyền sản xuất hai loại pin này không hề đơn giản. Chúng yêu cầu nhiều nguyên liệu trung gian, nhiều công đoạn xử lý và thường kéo theo thêm vài vòng dây chuyền phụ phía sau.
Vì vậy, đừng đợi đến khi hệ thống sập điện rồi mới bắt đầu xây lại từ đầu. Hãy chuẩn bị trước cả dây chuyền pin chính lẫn dây chuyền dự phòng, và tốt nhất là nên sản xuất được cả Pin Võ Lăng Dung Lượng Thấp lẫn Pin Võ Lăng Dung Lượng Tiêu Chuẩn. Tin mình đi, sẽ có một ngày bạn cảm ơn bản thân vì đã làm điều đó từ sớm.
Mắc lỗi không phải là điều gì quá tệ, bởi chính quá trình thử sai mới giúp chúng ta hiểu rõ hơn cách Khu Phức Hợp vận hành, từ cách nối điện, chia dây chuyền, xử lý nguyên liệu cho đến việc chuẩn bị nguồn năng lượng dự phòng. Điều quan trọng là sau mỗi lần hệ thống báo đỏ, máy móc đình trệ hay dây chuyền sản xuất bị nghẽn, ta biết được mình sai ở đâu và nên sửa như thế nào. Phía trên là những lỗi thường gặp khi xây dựng AIC trong Arknights: Endfield mà bọn mình tổng hợp được. Nếu các bạn từng gặp lỗi nào khác, hoặc có góp ý nào muốn bổ sung, hãy để lại bình luận ngay bên dưới bài viết để bọn mình cùng thảo luận nhé. Hy vọng qua số lần này của series “Phải Bạn Không, Cùng Sửa Nhé”, các bạn sẽ tránh được những lỗi xây dựng AIC cơ bản, tiết kiệm được nhiều thời gian hơn và vận hành Khu Phức Hợp của mình ổn định hơn trong hành trình khám phá Talos-II.
Nắm được các kiến thức cơ bản về xây dựng AIC, bạn có thể tham khảo thêm một vài bản thiết kế được cộng đồng chia sẻ trong chuyên mục Bản Thiết Kế Arknights: Endfield.
Bình luận (0)
Để lại bình luận
Chưa có bình luận nào. Hãy là người đầu tiên bình luận!